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AI Inventors 개발 Story
안녕하세요 :) AI Inventors 입니다. 이번 포스팅에서는 Personalcolor AI를 만들기 위해 어찌보면 가장 중요한 과정이었던 이미지 크롤링에 대해 공유해보고자 합니다. ※ PersonalcolorAI 서비스는 Backend는 Python으로, Frontend는 Bootstrap 기반의 HTML/CSS/JavaScript를 기반으로 작성하였으며, 금번 포스팅에서부터의 개발 Story는 기본적인 파이썬 내용을 알고 계시다는 가정하에 진행되는 내용이므로 파이썬 기초 내용에 대한 학습이 필요하시다면 타 유튜브 강의 등을 활용하시는 것을 권장드리겠습니다. (추후 포스팅을 통해 파이썬 기초 내용도 포스팅할 예정입니다.) 1. 크롤링(Crawling) 이란? 웹 상에는 수많은 데이터들이 떠다니고 있..
안녕하세요 :) AI Inventors 입니다. 이번 포스팅부터는 최근 SNS, 대학 커뮤니티를 중심으로 핫했던 서비스인 "퍼스널컬러AI" 서비스의 개발 과정을 포스팅해보고자 합니다. (http://personalcolorai.site) 세부 알고리즘을 모두 공개해드리기는 어렵겠지만, 최대한 공유드려보겠습니다. 1. 인공지능(AI, 머신러닝/딥러닝) 란 무엇일까?? 구글에 검색해보면 인공지능에 대한 수많은 정의가 등장하지만, 저희 AI Inventors에서, 개발자 관점에서의 AI란 아래와 같다고 생각합니다. "라벨링된 데이터 집합 속에서, 데이터들 간의 규칙성을 찾아, 새로운 데이터가 인입되었을 때, 이 데이터가 어떤 집합에 해당할 지 그 확률을 찾아주는 것" 기존의 Computer Science 관점..
안녕하세요 :) AI Inventors 입니다. 이번 포스팅에서는 Unity에 영상을 등록하고 이미지와 영상을 매칭하는 것 까지 진행해보겠습니다. Project 창에 가셔서 Vuforia Video Playback – Prefabs를 눌러주시면 Video 라이브러리가 보이실거에요 Video 라이브러리를 끌어다가 Hierarchy의 ImageTarget 위에 올려놔주세요 Video 라이브러리를 ImageTarget 위로 갖다놔주시면 Hierarchy 탭이 다음과 같이 변합니다. 그 이후엔 제가 사용하고자 하는 영상을 Unity로 불러올건데요 Project창으로 이동하시고, 제가 사용하고자 하는 영상을 StreamingAssets 폴더에 집어넣어주세요 이제 Hierarchy의 Imagetarget 하위의 V..
안녕하세요 :) AI Inventors 입니다 이번 포스팅에서는 Vuforia에 이미지를 등록하고, 유니티에서 인식시키는 과정에 대해 알아보겠습니다. 우선 https://developer.vuforia.com 에 들어가주시구요 Develop – Target Manager 탭으로 이동해주세요 로그인을 한 후 Target Manager 탭으로 이동하시면 이런 화면을 보실 수 있습니다. 저는 기존에 Vuforia를 이용했어서 Database에 파일들이 여러 개 뜨지만 처음 들어가시면 저 화면이 텅 비어있을겁니다. 저 중에서 Add Database를 클릭해주세요 Add Database를 누르면 Database를 생성하는 다음 화면이 등장합니다 Name에는 등록하고 싶은 이미지 DB의 이름을 등록해주시구요. Ty..
안녕하세요 AI Inventors 입니다 :) 저희 개발 이력과 과정들을 포트폴리오 삼아 포스팅 해보고자 합니다. 첫 번째 포스팅으로는 Unity와 Vuforia를 이용하여 AR(증강현실) 앱을 제작했던 이력을 공유드리겠습니다. 잘 따라하시면, 아주 흥미로운 AR 앱을 만드실 수 있을겁니다. AR (Augmented Reality) 실세계에 3차원의 가상물체를 겹쳐서 보여주는 기술을 활용해 현실과 가상환경을 융합하는 복합형 가상 현실. - 매경닷컴 포켓몬Go의 열풍과 함께 AR이 큰 이슈가 되었습니다. AR 기술 자체는 스마트폰 개발 초창기인 2011년부터 개발이 되었지만, 당시에는 기술적인 이슈 (GPS 정확도 부족과 통신망 속도 제한 등) 때문에 활성화가 되지 않았습니다. 비교적 최근인 2014년 퀄..
안녕하세요 AI Inventors 입니다 :) 이번 포스팅에서는 Unity에서 Vuforia를 사용하기 위한 준비 과정을 소개해보겠습니다. 프로젝트 창에서 Vuforia -> Prefabs를 들어가시면 아래와 같은 화면이 등장합니다 여기서 보이시는 것처럼 ARcamer와 Imagetarget를 선택하신 후 Hierarchy에 갖다놔 주세요 갖다 놓으시면 아래와 같이 Hierarchy창에 ImageTarget과 ARCamer가 추가된 모습이 보일겁니다 Hierarchy 창에서 ARCamer를 선택한 후 우측 Insepector 창을 클릭합니다 클릭하시면 이런 창이 등장합니다 여기에서 다시 Open Vuforia Configuration을 클릭합니다 Open Vuforia Configuration을 클릭하시..